Kostenlos · Schicht für Schicht · bis 256 Blöcke

Minecraft Kugel Generator

Der Kugel Generator für Planeten, Biodome und Unterwasserbasen. Wähle einen Durchmesser und bau deine Kugel Schicht für Schicht. Jede Schicht zeigt ihren Kreis, die Blockanzahl und die Reihen, dazu eine Seitenansicht, damit du nie den Überblick verlierst.

Tippe auf einen Block, um ihn als platziert zu markierenReihen- und Spaltennummern passen zur BauanleitungMittellinienSchicht darunterDickere Linie alle 5 Blöcke

Reihe-für-Reihe-Bauanleitung

ReiheBlöckeSpalten

Seitenansicht

Schnitt durch die Mitte
Tippe auf eine Reihe, um zu dieser Schicht zu springen.

Kugelgrößen und Blockanzahl

Gesamtzahl der Blöcke für eine 1 Block dicke Hülle und eine massive Kugel. Wähle eine Reihe, um sie zu laden.

DurchmesserHohlGefülltSchichtenIdeal für
7981797Lampen, Deko
91863899Kleine Planeten
1127873911Himmelsbasen
155301.79115Glas-Biodome
211.0824.94521Unterwasserbasen
251.5508.21725Planeten-Bauten
312.38215.51531Megabasen
414.24236.13741Im Todesstern-Stil
516.64269.59951Server-Wahrzeichen

Minecraft Kugel bauen: Anleitung

Eine Kugel ist ein Stapel aus Kreisen, die zur Mitte hin wachsen und dann wieder schrumpfen. Diese Anleitung Schicht für Schicht klappt mit dem Generator oben oder ganz von Hand.

Mit dem Generator

  1. Durchmesser wählenUngerade Größen haben auf der mittleren Schicht einen einzelnen Mittelblock, das macht das Ausrichten leicht.
  2. Die unterste Schicht bauenFang mit Schicht 1 an, dem kleinen Ring ganz unten. Setz ihn auf ein Gerüst, wenn die Kugel schweben soll.
  3. Schicht für Schicht nach obenSchieb den Schicht-Regler nach oben und bau jeden Kreis nach. Die Seitenansicht zeigt dir, auf welcher Schicht du bist.
  4. Oben schließenDie oberen Schichten spiegeln die unteren. Zum Schluss setzt du die kleine Kappe auf die letzte Schicht.

Von Hand, ohne Generator

  1. Grundfläche markierenLeg mit Hilfsblöcken einen Kreis mit dem vollen Durchmesser der Kugel auf den Boden. Von oben gesehen ragt die Kugel nie darüber hinaus. Nimm ihn aus den Kreis Vorlagen oder von der mittleren Schicht oben.
  2. Zwei Bögen aufstellenBau über der Grundfläche einen senkrechten Kreis gleicher Größe von Nord nach Süd und einen zweiten von Ost nach West, die sich oben kreuzen. Stütz sie mit Gerüsten. Zusammen bilden sie das Gerippe der Kugel.
  3. Jede Schicht von unten füllenJede Schicht ist ein flacher Kreis, der auf seiner Höhe alle vier Bögen berührt. Bau ihn nach dem Generator oder richte ihn an den Bögen aus und spiegle ein Viertel.
  4. Oben schließenSetz zum Schluss die kleine flache Kappe, dann bau Gerüste und Grundfläche wieder ab.

Der typische Fehler beim Bauen von Hand: Die Bögen werden mit geraden Diagonalen verbunden, und heraus kommt ein Diamant statt einer Kugel. Eine echte Kugel hat rund um die Mitte fast gerade Seiten und wird zu den Polen hin schnell flach.

Beispiel: eine Kugel mit 15 Blöcken, Schicht für Schicht

Die mittleren 5 Schichten sind alle 15 Blöcke breit, die Seiten sind dort also fast gerade; die Stufen kommen erst nahe den Kappen. Die Schichten direkt an den Kappen brauchen mehr Blöcke als die in der Mitte, weil die Hülle dort fast flach liegt. Wähle eine Reihe, um diese Schicht zu öffnen.

SchichtBreiteBlöcke
1 (unten)521
2948
31128
41332
51336
61540
71540
81540
91540
101540
111336
121332
131128
14948
15 (oben)521
Gesamt530

Die richtige Kugelgröße wählen

Eine Kugel ist so hoch wie breit, eine Kugel mit 21 Blöcken braucht also 21 Schichten. Wähle die Größe danach, was hinein soll und wie viel du bauen willst:

  • 7 bis 11 Blöcke: Lampen, Deko und kleine Planeten. Die Form wirkt kantig, was gut zu Dekoration passt.
  • 15 bis 25 Blöcke: Glas-Biodome, Himmelsbasen und Unterwasserräume. Von allen Seiten rund und trotzdem an einem Wochenende gebaut.
  • Ab 31 Blöcken: Megabasen und Server-Wahrzeichen. Rechne allein für die Hülle mit Tausenden Blöcken; schau vorher in die Tabelle oben.

Hohl, massiv und dickere Hüllen

Hohl lässt eine 1 Block dicke Hülle, die übliche Wahl für eine Basis, ein Biodom oder einen Planeten mit Innenleben. Gefüllt setzt jeden Block und passt zu einem Mond, einem Planetenkern oder einem geformten Hügel, kostet aber ein Vielfaches an Blöcken.

Erhöhe die Wandstärke auf 2 oder 3 für Unterwasserkugeln, für einen massiveren Look oder um Lichter in der Hülle zu verstecken. Für eine Glaskugel lässt du auf der mittleren Schicht einen Ring aus festen Blöcken als Bodenkante und nimmst überall sonst Glas.

Häufige Fehler beim Kugelbauen

  1. In der Mitte anfangenDie breiteste Schicht ist verlockend, aber alle Schichten darunter hängen dann über. Fang an der unteren Kappe an, damit jeder Ring auf dem darunterliegenden aufliegt, oder bau auf einem Gerüst, das du später abbaust.
  2. Den Überblick über die Schicht verlierenSchichten nahe der Mitte unterscheiden sich nur um ein oder zwei Blöcke. Stell im Generator immer die Schicht ein, auf der du gerade baust, und markiere Blöcke, sobald du sie setzt.
  3. Die Spiegelung nicht nutzenEine Kugel ist oben und unten symmetrisch: Die dritte Schicht von oben ist derselbe Kreis wie die dritte von unten. Bau bei hohen Kugeln beide gleichzeitig, dann zählst du nur halb so viel.
  4. Zu groß für das Material bauenDie Blockanzahl wächst mit der Größe sehr schnell. Prüf vor dem Start die Gesamtzahl in den Werten und sammle zuerst das Material für die Hülle.

Du brauchst nur die obere Hälfte? Nimm den Halbkugel Generator (Kuppel). Für einen flachen Ring nimm den Kreis Generator.

Minecraft Kugel per Befehl erstellen

Vanilla-Minecraft hat keinen Befehl für Kugeln: /fill erzeugt nur Quader. Um eine Kugel auf einen Schlag zu setzen, brauchst du WorldEdit (als Mod im Einzelspieler der Java Edition, als Plugin auf Servern):

  • //sphere stone 10 setzt eine massive Kugel mit Radius 10, also 21 Blöcke Durchmesser. //hsphere glass 10 setzt eine hohle.
  • Die Kugel wird um deine Position zentriert, die Hälfte landet also im Boden. Mit -r (//sphere -r stone 10) wird sie angehoben, sodass ihre Unterseite auf Höhe deiner Füße liegt.
  • Mit drei Radien entsteht eine ovale Kugel (Ellipsoid): //sphere stone 10,6,10 ist 21 Blöcke breit und 13 hoch.

Ohne WorldEdit baust du nach den Schichten oben. In der Java Edition mit Litematica lädst du die .litematic-Datei herunter und platzierst sie als Hologramm, über das du baust.

Häufige Fragen

Wie baut man eine Kugel in Minecraft?

Eine Kugel ist ein Stapel aus Kreisen, die zur Mitte hin wachsen und dann wieder schrumpfen. Bau sie von unten nach oben, Schicht für Schicht, und nutz den Schicht-Regler, um jeden Kreis zu sehen.

Wie viele Blöcke braucht eine Kugel?

Eine hohle Kugel mit 15 Blöcken Durchmesser braucht 530 Blöcke, eine hohle Kugel mit 21 Blöcken 1.082. Die Tabelle oben zeigt weitere Größen, und die Werte im Generator nennen die Anzahl für jede Größe.

Wie lautet der WorldEdit-Befehl für eine Kugel?

Nimm //sphere <Block> <Radius> für eine massive Kugel oder //hsphere für eine hohle. Bei einer Kugel mit 21 Blöcken ist der Radius 10. Der Generator schreibt dir den Befehl für die gewählte Größe.

Was ist der Unterschied zwischen hohl und gefüllt?

Hohl behält nur die Hülle, genau das willst du für eine Basis oder ein Biodom. Gefüllt enthält auch jeden Block im Inneren und braucht viel mehr Blöcke.

Wie baue ich eine Kugel unter Wasser?

Bau die Hülle von unten nach oben und leg sie dann trocken: Füll das Innere mit Sand oder Kies und grab es wieder aus, oder saug das Wasser mit Schwämmen auf. Mit einer 2 Blöcke dicken Hülle lassen sich Lecks leichter flicken.

Gerader oder ungerader Durchmesser?

Ungerade Durchmesser haben auf der mittleren Schicht einen Mittelblock und eine passende Achse aus einzelnen Blöcken, damit lassen sich Leuchtfeuer, Säule oder Tür leicht ausrichten. Gerade Durchmesser haben eine 2×2-Mitte.

Wie baue ich eine Halbkugel?

Nimm den Kuppel Generator. Er zeigt nur die obere Hälfte, ab der breitesten Schicht.

Kann ich eine ovale Kugel bauen?

Dieser Generator erzeugt runde Kugeln. Mit WorldEdit gibst du drei Radien an: //sphere stone 10,6,10 ergibt ein Ellipsoid, 21 Blöcke breit und 13 hoch. Von Hand stapelst du Ovale aus dem Oval Generator, die zur Mitte hin größer werden.