Gratis · Capa por capa · hasta 256 bloques

Generador de esferas para Minecraft

Un creador de esferas para planetas, biodomos y bases submarinas. Elige un diámetro y construye tu esfera capa por capa. Cada capa muestra su círculo, su número de bloques y sus filas, con una vista lateral para que nunca pierdas la cuenta.

Toca un bloque para marcarlo como colocadoLos números de fila y columna coinciden con la guía de construcciónLíneas centralesCapa inferiorLínea más gruesa cada 5 bloques

Guía de construcción fila por fila

FilaBloquesColumnas

Vista lateral

corte por el centro
Toca una fila para saltar a esa capa.

Medidas de esferas y bloques necesarios

Bloques totales para una esfera hueca de 1 bloque de grosor y para una esfera maciza. Elige una fila para cargarla.

DiámetroHuecoRellenoCapasIdeal para
7981797Lámparas, adornos
91863899Planetas pequeños
1127873911Bases en el cielo
15530179115Biodomos de cristal
211082494521Bases submarinas
251550821725Planetas
31238215.51531Megabases
41424236.13741Estilo Estrella de la Muerte
51664269.59951Monumentos de servidor

Cómo hacer una esfera en Minecraft

Una esfera es una pila de círculos que crecen hacia el medio y luego vuelven a encogerse. Esta guía capa por capa sirve tanto con el generador de arriba como a mano.

Con el generador

  1. Elige el diámetroLos tamaños impares tienen un solo bloque central en la capa del medio, lo que facilita la alineación.
  2. Construye la capa inferiorEmpieza por la capa 1, el anillo pequeño de abajo. Colócala sobre andamios si la esfera va a flotar.
  3. Sube capa por capaMueve el control de capas hacia arriba y copia cada círculo. La vista lateral muestra en qué capa estás.
  4. Cierra la parte superiorLas capas de arriba son un reflejo de las de abajo. Termina con el pequeño remate de la última capa.

A mano, sin generador

  1. Marca la baseTraza en el suelo, con bloques provisionales, un círculo del diámetro completo de la esfera. Vista desde arriba, la esfera nunca lo sobrepasa. Sácalo de las medidas de círculos o de la capa del medio de arriba.
  2. Levanta dos arosSobre la base, construye un círculo vertical de la misma medida en dirección norte-sur y otro en dirección este-oeste, que se crucen arriba. Sostenlos con andamios. Juntos forman el esqueleto de la bola.
  3. Rellena cada capa desde abajoCada capa es un círculo plano que toca los cuatro lados de los aros a esa altura. Constrúyela con el generador, o ajústala a los aros y reproduce un cuarto en espejo.
  4. Cierra la parte superiorTermina con el pequeño remate plano y luego quita los andamios y la base.

El error típico al construir a mano es unir los aros con diagonales rectas, lo que da un rombo en vez de una bola. Una esfera de verdad tiene los lados casi rectos alrededor del medio y se aplana rápido cerca de arriba y de abajo.

Ejemplo: una esfera de 15 bloques, capa por capa

Las 5 capas del medio miden todas 15 bloques de ancho, así que los lados son casi rectos; los escalones aparecen cerca de los remates. Las capas junto a los remates usan más bloques que las del medio porque ahí la pared es casi plana. Elige una fila para abrir esa capa.

CapaAnchoBloques
1 (abajo)521
2948
31128
41332
51336
61540
71540
81540
91540
101540
111336
121332
131128
14948
15 (arriba)521
Total530

Cómo elegir el tamaño de la esfera

Una esfera es tan alta como ancha, así que una esfera de 21 bloques necesita 21 capas. Elige el tamaño según lo que vaya dentro y cuánto quieras construir:

  • De 7 a 11 bloques: lámparas, adornos y planetas pequeños. La forma se ve cuadriculada, algo que queda bien en la decoración.
  • De 15 a 25 bloques: biodomos de cristal, bases en el cielo y salas submarinas. Redonda desde cualquier ángulo y todavía se construye en un fin de semana.
  • De 31 bloques en adelante: megabases y monumentos de servidor. Cuenta con miles de bloques solo para la capa exterior; consulta primero la tabla de arriba.

Esferas huecas, macizas y con pared gruesa

Hueco deja una capa exterior de 1 bloque, la opción habitual para una base, un biodomo o un planeta con algo dentro. Relleno coloca todos los bloques y sirve para una luna, el núcleo de un planeta o una colina modelada, a un coste muchas veces mayor.

Sube el grosor de pared a 2 o 3 para esferas submarinas, para un aspecto más robusto o para esconder la iluminación dentro de la pared. Para una esfera de cristal (vidrio), deja un anillo de bloques sólidos en la capa del medio como borde del suelo y usa cristal en todo lo demás.

Errores comunes al construir esferas

  1. Empezar por el medioLa capa más ancha es tentadora, pero todas las de abajo quedan en voladizo. Empieza por el remate inferior para que cada anillo se apoye en el anterior, o construye sobre andamios que quitarás después.
  2. Perder la cuenta de la capaLas capas cercanas al medio solo se diferencian en uno o dos bloques. Haz que el número de capa del generador vaya a la par de la altura a la que construyes y marca los bloques a medida que los colocas.
  3. No aprovechar la simetríaUna esfera es simétrica de arriba abajo: la capa 3 desde arriba es el mismo círculo que la capa 3 desde abajo. En esferas altas, construye ambas a la vez para contar la mitad.
  4. Hacerla demasiado grande para tu materialEl número de bloques crece muy rápido con el tamaño. Revisa el total en las estadísticas antes de empezar y reúne primero el material de la pared.

¿Solo necesitas la mitad superior? Usa el generador de media esfera (cúpula). Para un anillo plano, usa el generador de círculos.

Cómo hacer una esfera con comandos

Minecraft sin mods no tiene ningún comando para esferas: /fill solo crea cajas. Para colocar una esfera de una vez necesitas WorldEdit (un mod en Java para un jugador, un plugin en servidores):

  • //sphere stone 10 coloca una esfera maciza de radio 10, es decir, de 21 bloques de diámetro. //hsphere glass 10 coloca una hueca.
  • La esfera se centra donde estás, así que la mitad queda bajo tierra. Añade -r (//sphere -r stone 10) para elevarla y que su parte inferior quede a tus pies.
  • Con tres radios sale una esfera ovalada (elipsoide): //sphere stone 10,6,10 mide 21 de ancho y 13 de alto.

Sin WorldEdit, constrúyela con las capas de arriba. En Java con Litematica, descarga el archivo .litematic y colócalo como holograma para construir encima.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se hace una esfera en Minecraft?

Una esfera es una pila de círculos que crecen hacia el medio y luego vuelven a encogerse. Constrúyela de abajo arriba, capa por capa, usando el control de capas para ver cada círculo.

¿Cuántos bloques necesita una esfera?

Una esfera hueca de 15 bloques usa 530 bloques; una esfera hueca de 21 bloques usa 1082. La tabla de arriba tiene más medidas, y el panel de estadísticas muestra el total para cualquier tamaño.

¿Cuál es el comando de WorldEdit para una esfera?

Usa //sphere <bloque> <radio> para una esfera maciza o //hsphere para una hueca. Para una esfera de 21 bloques el radio es 10. El generador escribe el comando para el tamaño que elijas.

¿Qué diferencia hay entre hueco y relleno?

Hueco deja solo la capa exterior, que es lo que quieres para una base o un biodomo. Relleno incluye todos los bloques del interior y usa muchos más.

¿Cómo construyo una esfera bajo el agua?

Construye la capa exterior de abajo arriba y luego vacíala: rellena el interior con arena o grava y excávalo, o absorbe el agua con esponjas. Una pared de 2 bloques facilita arreglar las filtraciones.

¿Diámetro impar o par?

Los diámetros impares tienen un bloque central en la capa del medio y un eje vertical de un solo bloque, lo que facilita alinear un faro, una columna o una puerta. Los diámetros pares tienen un centro de 2×2.

¿Cómo hago media esfera?

Usa el generador de cúpulas. Muestra solo la mitad superior, empezando por la capa más ancha.

¿Puedo hacer una esfera ovalada?

Este generador hace esferas redondas. Con WorldEdit, indica tres radios: //sphere stone 10,6,10 crea un elipsoide de 21 de ancho y 13 de alto. Para construirla a mano, apila óvalos del generador de óvalos que crezcan hacia el medio.